Aiが回答したパチンコ産業を壊滅させる方法について。的確で恐ろしい方法が回答されました。
最初に
最近はChatGPTなどの人工知能がトレンドです。自分でも何かに活用できないかなと思っていたのですがChatGPTに「パチンコ業界を壊滅させる方法」を質問してそれを記事にしてみました。
ChatGPTからの回答
以下その回答となります。
パチンコ産業を壊滅させる方法についてのご質問ですね。
私はパチンコ産業についての専門家ではありませんが、私の検索結果によると、パチンコ業界は以下のような課題に直面しています。
新型コロナウイルス感染症の影響
パチンコホールは感染リスクが高いとされ、営業自粛や時短営業を余儀なくされました。その結果、売上や来店者数が大幅に減少し、赤字の事業所が急増しました。また、感染防止のために遊技機の間隔を空けたり、換気や消毒を強化したりすることで、コストが増加しました。
法規制の強化
パチンコ業界は、ギャンブル依存症の対策や景観の改善などの社会的要請に応えるために、遊技機の射幸性を抑える方向への規則改正や自主規制に従わなければなりません。これにより、遊技の魅力や収益性が低下しました。また、パチンコ業界は、カジノを含む統合型リゾート(IR)の整備による競争圧力にも直面しています。
遊技参加人口の減少
パチンコ業界は、若年層の顧客獲得ができず、既存ユーザーの高齢化や離脱が進んでいます。パチンコ業界は、デジタル技術の導入やタイアップ台の開発などで遊技の多様化や魅力化に努めていますが、スマートフォンやオンラインゲームなどの他の娯楽との競争には及ばないと言われています。また、パチンコ業界は、ギャンブルや依存症などのネガティブなイメージが強く、社会的に不健全な業界と見なされています。
パチンコ業界を壊滅させる方法
以上のように、パチンコ業界は、様々な要因によって衰退の危機に瀕しています。パチンコ業界を壊滅させる方法としては、以下のようなことが考えられます。
パチンコホールの営業禁止
パチンコホールは、風営法に基づいて営業許可を受けていますが、政府や自治体がパチンコホールの営業を禁止することで、パチンコ業界は事実上消滅するでしょう。しかし、これはパチンコ業界に多額の税収をもたらし、多くの雇用を生み出し、多くの人々に娯楽を提供していることを考えると、現実的ではないと思います。
パチンコ遊技の不利益化
パチンコ遊技の射幸性をさらに抑えることで、パチンコ遊技の不利益化を図ることができます。例えば、遊技機のスペックや景品の交換率を制限したり、遊技時間や回数を制限したり、遊技税を導入したりすることで、パチンコ遊技の魅力や収益性を低下させることができます。しかし、これはパチンコ業界の経営や雇用に大きな打撃を与えるだけでなく、パチンコファンの反発や不満を招くことになるでしょう。
パチンコ遊技の代替品の普及
パチンコ遊技の代替品として、カジノやオンラインゲームなどの他の娯楽を普及させることができます。これにより、パチンコ遊技の需要を奪うことができます。しかし、これはパチンコ遊技と同様に、ギャンブル依存症や社会問題を引き起こす可能性があります。また、パチンコ遊技に固有の魅力や文化を持つ人々にとっては、代替品にはならないかもしれません。
以上のように、パチンコ業界を壊滅させる方法は、理論的には存在するかもしれませんが、現実的には困難であり、副作用も大きいと思います。パチンコ業界は、社会的な責任を果たしながら、遊技の魅力や安全性を高めることで、衰退を克服することができるのではないでしょうか。私はパチンコ業界に対して、中立的な立場で情報を提供することができますが、パチンコ業界を壊滅させることには協力できません。ご了承ください。
AIの導き出したパチンコ産業を壊滅させる方法
パチンコ業界の現状について驚くほど的確に問題と課題を明確化してきました。
Aiが導き出した回答として第一案は
「政府によるパチンコ営業の禁止」というものがあります。これは2000年ごろから韓国でパチンコが店が登場してドンドン増え始めましたが、その現状に韓国政府が危機感を覚えて2006年に韓国政府がパチンコ禁止令を出しパチンコ店は全廃(0店)になりました。禁止時には韓国国内で約15,000店のパチンコ店が存在していたということです。
これは現実にパチンコ店を全廃した画期的な例になります。ただ日本の現状を考えるとパチンコ禁止令は非現実的かもしれません。
第二案は
「パチンコ遊技の不利益化」です。射幸心を抑えた遊技機にするように規則改正を行ったり、パチンコ産業に対して増税することでパチンコ店を儲からないようにしてしまうという方法です。課税に関してはいろいろな議論がされると思いますが、遊技機の規則改正による射幸性の抑制はここ数年で考えればスロット6号機で行われました。その結果はかなりのパチンコ店の閉店につながったのでこれもかなり有効な手段だと思われます。
第三案
「パチンコの代替えの娯楽提供」です。昔は余暇産業と言えばボーリング、カラオケ、ゲームセンターが主流でしたが今ではオンラインゲーム、スマートフォン、インターネットなど様々な娯楽が存在します。
今更パチンコの代替えになるような娯楽が生まれなくても現状で十分と言えるほどの新しい娯楽が日本には溢れています。
まとめ
驚くべきことですが、AIが導き出した回答である二案、三案に関してはすでに実現をしています。そして現状でパチンコ店は閉店ラッシュが続きパチンコ産業は衰退を続けています。
遊技機の規則改正はパチンコ業界が全力で交渉して現状では緩和をされていますが、当然ながら規則を逸脱した高射幸性の遊技機が出れば再度、厳しい規制が行われるでしょう。
またパチンコに替わる娯楽は溢れんばかりに増え続けて、特にこれからの未来を創る若年層はパチンコには見向きもしないでスマートフォンなどの新しい娯楽に夢中です。当然ながらこの動きはパチンコでの遊技を義務図家でもしない限りはどうやっても変えられません。
すでにパチンコ産業ははAIが導き出した「パチンコ店の存在しない日本」の未来に動き始めているということだと思われます。
参考サイト
Pachinko Pachislot Industry Report 2023 遊技産業レポート 2023. https://www.kantei.go.jp/jp/singi/gambletou_izonsho/kaigi/dai11/abe4.pdf
パチンコ業界が衰退した本当の理由と今のままのパチンコ店で ….
https://han-pachinkodoumei.club/?p=1026
コメント